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无知埋没了理性,荒诞玷污了修罗!

  纵观改版后的所有文章,怨声载道四起。何故?修罗被所谓的削弱了。

  强?弱?是比较后产生的。什么是弱?是人心的软弱,是人心的懒惰!“以前邪光满级可以秒人,现在如何如何鸡肋!”这种话看了不下五六十遍了。我曾经写过很多次。修罗的爆发力再强,他自身还是个鬼剑士。也许这个时候你要说:不就是想要宣扬体术修罗么?为什么要有“体术修罗”这个名词?我一直觉得修罗本来就应该是这么玩的!我曾经把邪光斩,棉花糖,火波加满过。但是我刷图还是照样XXX接上挑后连一套。邪光斩不过偶尔打打距离比较远的怪物。跟我现在的点使用差距不大。当然,输出比原来大,这个是肯定的,但是并没有提高多少效率。

  下面主要说PK。“以前什么技能怎么怎么伤害高,一下秒人”之类的云云。这种偷懒的想法我真的不想再多说了。不会每人都觉得一个邪光三下打掉别人一管血还在那边“嘿嘿,我牛B吧!”得瑟吧。这种手段,一般人中了一次后就会知道Y轴的安全线是哪一段,完全可以避开的。下一次还能中?所以我也很觉得悲哀,这些人一遍“嘿嘿”,一边在想“我这么牛,怎么就是在3段,4段上窜下跳的呢”。

  下一个说说不动阵。从前不动抓蹲伏本身就是个最大的BUG。起身无敌,这个技能介绍都很清楚的写着呢。可是这个BUG目前只针对不动和谐了一下,有时候还是会发生起身后,被打倒,身上还残留着起身时候的三条黄线。遇到这种情况,我会说“得,又BUG了。”力法的伪连都是因为这个BUG才成立的。但是大家也别那么肯定的就说修罗因为不能抓地就是被削弱。PK场不动伤害大大增加,满级不动打套了满级魔法盾的战法,都要500+~600+每下,真的削弱了么?想想以前,300出头哦!

  修罗是弱是强现在定位还言时尚早~让我们慢慢习惯,并且共同进步吧。请各位喜欢写写东西的朋友,不要随便玷污修罗了。20%攻速,15%移动速度的修罗可以打赢26%攻速,23%移速的白手,红眼,这都不是什么稀奇的事情。那么,从数据上来说,你还觉得自己的修罗弱么?为什么修罗可以在弱势打赢强势的职业?甚至速度比相差如此之大的情况下?是弱?是强?没有比较无法说通。


[来源:原创][日期:10-01-31] [热度:]

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